Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Зубек Роберт: Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Артикул: p6530657

Купили 153 раза

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 1
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 2
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 3
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 4
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 5
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 6
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 7
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 8
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 9
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 10
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 11
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 12
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 13
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 14
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться - фото 15

О товаре

Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.

Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.

«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2023
Количество страниц:
272
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
170x244 мм
Вес:
0.58 кг
Осталось мало
1 743 ₽
1 359 ₽ - 22%

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ