Грегори Джанет: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Артикул: p5913637
Купили 50 раз
О товаре
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Характеристики
- Автор:
- Джанет Грегори
- Серия:
- Для профессионалов
- Раздел:
- Программирование
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 12+
- Год издания:
- 2024
- Количество страниц:
- 1136
- Переплет:
- Твёрдый переплёт
- Бумага:
- офсет
- Формат:
- 172x240 мм
- Вес:
- 1.56 кг
Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.
Дарим до 50 бонусов за отзыв