Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Грегори Джанет: Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Артикул: p5913637

Купили 45 раз

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 1
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 2
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 3
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 4
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 5
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 6
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 7
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 8
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 9
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 10
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 11
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 12
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 13
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 14
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание - фото 15

О товаре

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Характеристики

ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
1136
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
172x240 мм
Вес:
1.56 кг
Последний экземпляр
5 609 ₽
Снизить цену

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ