Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Хойснер Тобиас, Финли Тойя Кристен, Хеплер Дженнифер Брандес, Лемэй Энн: Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Артикул: p6896200

Купили 50 раз

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 1
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 2
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 3
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 4
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 5
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 6
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 7
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр - фото 8

О товаре

Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!

Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно описывает роль сценариста и нарративного дизайнера в коллективе разработчиков на протяжении всего процесса создания игры от концепта до финального тестирования и требования, предъявляемые к нему на каждом этапе. Опираясь на реальный опыт, авторы дают советы по составлению увлекательных, ориентированных на игрока сюжетов и показывают, как перейти от написания художественных произведений или сценариев к интерактивному повествованию.

В книге рассмотрено:

• разработка и презентация концепта, написание питча;

• создание миров, поиск идей и источников вдохновения;

• работа с персонажами, сюжетом, нарративом и диалогами;

• способы использования и виды кат-сцен;

• взаимодействие с командой разработчиков и отделом качества.

Каждая глава содержит упражнения, которые позволят вам разработать собственную документацию, сделать наброски и схемы и составить образцы игровых диалогов, что пригодится при устройстве на работу в игровой индустрии или для независимых проектов.

«База. Обязательно к прочтению не только нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, но и всем, кого интересует процесс разработки истории для видеоигры, в том числе продюсерам и гейм-дизайнерам. Учебник написан опытными нарративными дизайнерами легендарных игровых проектов. Задача книги — объяснить, что такое нарративный дизайн и чем он отличается от сценаристики игр и писательского мастерства. С моей точки зрения, книга успешно с этим справляется». — Мария Кочакова, основательница и директор школы нарративного дизайна и сценаристики «Нарраторика»

Аннотация

Как перейти от написания художественных произведений и сценариев к интерактивному повествованию? Это руководство, разработанное четырьмя профессионалами из различных сфер индустрии гейм-дизайна, научит вас создавать по-настоящему захватывающие сюжеты и истории! Узнайте, как разработать концепт истории, создать свой мир, как работать с персонажами и где искать идеи!

Характеристики

Автор:
Тобиас Хойснер, Тойя Кристен Финли, Дженнифер Брандес Хеплер, Энн Лемэй
Издательский бренд:
БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2024
Количество страниц:
304
Переплет:
Твердый (7БЦ)
Формат:
165x240 мм
Вес:
0.59 кг
Осталось мало
2 199 ₽
1 919 ₽ - 13%
Снизить цену

Отзывов ещё нет — вы можете быть первым.

Дарим до 50 бонусов за отзыв

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку