Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Вильяр Оливер: Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Артикул: p6790966

Купили 50 раз

Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 1
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 2
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 3
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 4
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 5
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 6
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 7
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 8
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 9
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 10
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 11
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 12
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - фото 13

О товаре

Blender — это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.

Благодаря этой книге вы:

• изучите пользовательский интерфейс Blender;

• научитесь анимировать объекты и персонажей;

• создадите свою первую трехмерную сцену;

• оптимизируете процессы моделирования и анимации;

• сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей;

• пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации;

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.

Для кого эта книга:

• разработчики игр;

• редакторы видео;

• начинающие специалисты.

Оливер Вильяр — основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

«Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей». — Арсений Мирный, игровой продюсер

Характеристики

Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
16+
Год издания:
2024
Количество страниц:
464
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
167x240 мм
Вес:
0.84 кг

Дмитрий Рамазин

5
Отзыв о покупке
на book24.ru
Отличная книга, есть подробное описание интерфейса и многочисленных инструментов Блендера. Порадовали цветные иллюстрации. Восприятие материала улучшается многократно. Качественная белая бумага, хороший переплет. Изучал по этой книге моделирование, получил ответы практически на все возникающие вопросы. Думаю, что буду пользоваться и в дальнейшем, по мере освоения программы и в качестве иллюстрированного справочника.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ