Официальный магазин издательской группы ЭКСМО-АСТ
Доставка
8 (800) 333-65-23
Часы работы:
с 8 до 20 (МСК)

Гарланд Ян: Изучаем программирование на примере Minecraft

Артикул: p5574186

Купили 116 раз

Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 1
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 2
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 3
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 4
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 5
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 6
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 7
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 8
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 9
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 10
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 11
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 12
Изучаем программирование на примере Minecraft - фото 13

О товаре

Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях и, конечно же, научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя – будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Отправляйся на поиски приключений в захватывающий мир Minecraft и учись программировать!

На страницах книги вас ждут:

• Любимые герои, которые помогут вам стать настоящими мастерами программирования.

• Особые термины, задачи и подходы программирования, специально адаптированные для детей.

• Великолепные игры, моды, эксперименты и многое другое!

Независимо от того, новичок вы или уже пробовали себя в программировании, эта книга поможет вам развить вычислительное мышление, работать над сложными проблемами, разбивая их на множество простых задач, и воплощать идеи в жизнь. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Характеристики

Автор:
Ян Гарланд
Переводчик:
Черников С. В.
Издательство:
Эксмо, БОМБОРА
ISBN:
Возрастное ограничение:
12+
Год издания:
2022
Количество страниц:
160
Переплет:
Твёрдый переплёт
Бумага:
офсет
Формат:
167x241 мм
Вес:
0.42 кг

Максим Кузьмин

3
Книга обучает программированию детей, подано на примере любимого Minecraft'а, НО сделано очень ЧОПОРНО: создание сайта на основе html и небольшие куски Java - вот и всё, что вы найдёте в этой книге. К игре не имеет никакого отношения - отдельные "проектики".

Стас Ходош

5
С помощью этой книги и на примере игры Minecraft у ребенка появилась возможность самому попробовать побыть программистом. В этой книге понятно и доступно представлены основы программирования.Любимые персонажи помогут в этом. Яркие картинки. Все очень понравилось.Твердый переплет. Рекомендую.

Наталья Донская

5
Моему ребенку очень нравится эта книга! Он хочет стать в будущем программистом, поэтому вовсю старается изучать данную область. Эта книга очень здорово знакомит детей с концепциями программирования. Инструкции и совокупность действий описаны очень понятно с иллюстрациями и примерами. Сын в восторге, даже не просит помогать ему, потому что действительно все понятно изложено. Погружение полное! Спасибо автору за такую чудесную книгу!

Алла Протасова

Очень классная книга, ребёнок в восторге!!! Безумно рада, что купила ее. Книга составлена очень просто и понятно, ребенок с легкостью сам в ней разберется) Купила я ее для племянника, который обожает Майнкрафт. Если играет, то пусть игра пойдёт на пользу) Он сейчас пытается делать первые шаги в программировании, книга помогает, удобно и понятно объясняет сложные вещи. В каждом уроке есть картинки и примеры, в целом хорошая подача, рекомендую)

Виктория Ильинова

5
Как завлечь ребенка в мир программирования? Легко, с помощью любимой игры. Эта книга позволит научиться основам программирования на основе компьютерных игр, познакомит с такими понятиями как переменные или функции, и все это в виде знакомых картинок и персонажей

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить скидку 30% на первый заказ