Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах
Артикул: p5581014
Купили 160 раз
О товаре
Полная иллюстрированная история видеоигр! Вас ждут главные события, изобретения и персоны, которые превратили игры из простого развлечения в многомиллиардную индустрию и способ художественного выражения. Автор Джонатан Хеннесси и иллюстратор Джек МакГоуэн представляют первую полноцветную хронологическую историю происхождения этой чрезвычайно успешной формы искусства и бизнеса. Вы узнаете все, что нужно знать о видеоиграх - от ранних разработок во время Второй мировой войны до современных мобильных хитов, вроде Angry Birds и Pokemon Go.
Характеристики
- Автор:
- Джонатан Хеннесси
- Переводчик:
- Трофимова Ксения Игоревна
- Раздел:
- Артбуки
- ISBN:
- Возрастное ограничение:
- 16+
- Год издания:
- 2021
- Количество страниц:
- 192
- Переплет:
- Твёрдый переплёт
- Бумага:
- мелованная
- Формат:
- 190x247 мм
- Вес:
- 0.76 кг
Галина Дубровская
Довольно слабая попытка продать историю видеоигр в виде плохого комикса.
Рисовка так себе, конкретно истории видеоигр полно от нескольких блогеров и компьютерных изданий, я ожидала чего-то большего, книге не хватает яркости, повествование скучное.
Зато ценник какой-то завышенный.
Аслан Борлаков
Книга по большей части не об истории конкретных вижеоигр, а об истории развития технологий, при помощи которых и создавались эти игры. А это намного круче, как я думаю). Стиль рисовки и подача довольно специфичная, но мне понравилось спустя несколько страничек)..
Не фанат игр, но для общего развития было очень занимательно почитать. Потому что историю технологий я знаю, а вот какое действие они оказали на индустрию игр - нет (теперь да).
Книга полностью оправдывает свою цену)..
Анна Тилова
Прекрасное издание для фанатов видеоигр, которые хотят узнать больше о истории любимого хобби. Множество интересных фактов, которых вы сто процентов не знали. Красивые иллюстрации заставляют с ещё большим интересом погружаться в историю создания видеоигр.
Евгения Лобанова
В большинстве своем комикс рассказывает не то, чтобы об играх, а об истории развития технологий, позволивших их создать. Кроме, конечно, таких культовых, как Пакмэн и Марио. Здесь представлено развитие приставочных систем, конкуренция между Сегой и Нинтендо, пиковое разнообразие 80-х, и переход с картриджей на приставки нового поколения Икс-Бокс и Плейстейшн. К сожалению не затрагиваются портативные игры на независимых устройствах, типа тетриса, было бы интересно узнать и про них. В целом, книга небольшая и малоинформативная, с жатым текстом. Рисовка очень специфическая и мне лично, не сильно понравилась. В общем, комикс на любителя или для коллекции.
Марина Кириченко
Для любителей видеоигр - просто идеальный вариант. Я покупала такую книгу-комикс в качестве подарка и он определенно оправдал себя. Ну, во-первых, цена отличная для такого красивого и необычного оформления. Во-вторых, сам факт, что все это написано в виде комиксов тоже обращает внимание.